
Разработчики вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker отреагировали на волну критики со стороны геймеров, пообещав реализовать режим с частотой 60 кадров в секунду на консольных платформах. Студия Rebel Wolves, созданная опытными сотрудниками, ранее работавшими над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, прислушалась к мнению сообщества и взяла на вооружение пожелания игроков.
Оригинально The Blood of Dawnwalker анонсировалась с целевой частотой 30 fps на консолях, что вызвало недовольство фанатов, привыкших к более плавной картинке. После всплеска негативных отзывов в социальных сетях польская компания пересмотрела свой подход и решила оптимизировать проект для достижения более высокой производительности без ущерба для качества графики.