
Авторитетный инсайдер индустрии видеоигр Джейсон Шрайер опубликовал видеоанализ на своём YouTube-канале, где подробно разобрал, почему ремейк классической ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic оказался в центре скандала. Проект от Aspyr столкнулся с множеством технических проблем и проблемами в разработке, которые в итоге привели к его заморозке.
По словам журналиста, студия взялась за слишком амбициозный проект, не имея достаточного опыта и ресурсов для полноценного переиздания такого масштабного произведения. Добавились внутренние конфликты в команде разработчиков и постоянные задержки сроков, которые накапливались одна за другой.
Шрайер указал на то, что издатель и правообладатель LucasArts также допустили ошибки в управлении проектом, не обеспечив должную поддержку. В результате множество обещаний и обновлений так и не были реализованы, что привело к разочарованию фанатов и фактическому закрытию разработки.