
Бывший продюсер компании id Software Эндрю Уиллис поделился подробностями о высокой цене разработки дополнения Revelations к шутеру Doom: The Dark Ages. По его словам, команда пережила значительные перегрузки во время создания этого сюжетного расширения, которое вышло после успешного релиза основной игры в прошлом году.
Уиллис указал, что последовавшие за этим массовые сокращения штата были своего рода «наградой» за напряженный труд разработчиков. Он подчеркнул, что сотрудники работали в экстремальных условиях, чтобы выпустить дополнение в срок, а итогом стали увольнения части коллектива.
Эта ситуация вновь привлекла внимание к проблеме переработок в игровой индустрии и вызвала критику практик управления в крупных студиях разработки.